Решил для разнообразия и новых ощущений сходить на фрескокуду.
Может, будет кому полезно:

Обвес: Gremlin + 5B, LR53(L)+A103 (maxed), Evader 13.
Место: TI, ландареа в одном лессере от Nortern Shores.

Агро низкое, пока не начнёшь палить, стоит себе тихо. Для комфортной охоты (без лечения в бою), увы, мой эвейд позволил хантить только Young. Mature уже шли с некоторым напрягом, два раза выносили критом.
Спаун хороший, в основном Mature, Old. Охотники есть, но друг другу не мешают, плотности хватает.
Лут крайне неравномерный, началось с глобала, потом крайне мелкий 1 -3 педа, в среднем ближе к 1, чем к 3.
Пустых не попадалось, фрагментов тоже. Перешёл на фуроров, там после миника стало ещё хуже, вернулся обратно на Фрескокуду, тут порадовали маркапным Isis H14(L).

Выводы: вполне посильный для нас моб, расположен удобно, Для тимханта на двоих с любимым LR 32(L) вообще без проблем.
Лут (по качеству) немного получше, чем на троксах.
Тут Клим меня попросил коротко описать мой печальный опыт общения со структурой выбива...долго...защиты клиентов нашей дорогой МАфио... конторы. Что и делаю , если не дай бог у кого чего - вопросы можно лично дополнительно. Сразу оговорюсь - разговор с саппортом был только на серьезные темы , никакие внутриигровые проблемы не решал.
За 3 дня до ВУ10 в середине августа я в 3 раз за вечер решил зайти в игру. Проблемы на сервере и косяки на входе уже тогда летали стаями, но вроде все работало, даже беконы еще летали )). И тут при введении кода голд-карты мне выдало ,,бэд коде". Я такое уже видел и сходу совершил несколько ошибок :
1.Надо было сразу закрывать игру и перезагружать клиент полностью, может еще и интер выключать и запускать снова ( мне потом намекнули про логи и временные файлы - вопрос не исследовал - врать не буду ).
2.Увидев такую надпись 2 раза подряд надо как минимум прекратить попытки войти в игру на некоторое время.
3.Если у вас после 2 неудачных попыток введения кода вылезло окошко ,,Подтвердите код введя его 2 раза,, - ни в коем случае этого не делать ( у меня как-то раз такое прокатило еще весной ). Надо сразу писать в саппорт ! И проверить рабочее состояние ридера и карты ( чтоб потом вопросов небыло ). Я ввел код 2 раза, сервер его не принял - карту автоматически заблокировало !!!
Дальнейшие ошибки :
1.В саппорт я написал сразу, но мне надо было просто черкнуть 1 короткий вопрос о проблеме, а я написал 2 предложения на английском и еще несколько по русски.
2.Когда приходит письмо о регистрации вашего обращения , или наконец ответ саппорта - вот тут можно вступать в подробную переписку.
3.Писать надо на внешний доступ саппорта ( тот, который по адресу эл.почты ). Как я обнаружил весной - на письма из-под аккаунта саппорт почти не реагирует.
4.Когда приходит ответ - вот тут возвратом лучше всего и писать. Мне же пришло в ответ на мой пост - ,,опишите проблему подробно по английски,,. Впереди были выходные, вылезло сообщение о ВУ10 - я на доступ забил....
Этого делать было ни в коем случае нельзя !! Продолжение следует:
Итак, после перерыва на эвент, продолжим. Почему нельзя затягивать ?
1.После 40 дней ваше обращение в саппорт (если вы не обновляли и не довели до конца) - закрывается и в дальнейшем никакой реакции вы на него не получите , даже если попытаетесь доказать появление новых данных.
2.Справа от картинок саппорта есть пара маленьких ссылочек. А там, в описании условий и услуг примерно такое: ,,Проблемы , поднятые за давностью более 5 месяцев рассматриваюся в отдельном порядке и оплата работы програмиста идет за счет пользователя ,, Скромно так , пед по 400 за час , по средним расценкам. Ну а на нет и суда нет...
Что в итоге...
До саппорта за 2-3 недели и десяток писем я уже в конце зимы (когда вышел из спячки)) всетаки достучался. Ответы пришли именно с внешнего доступа на адрес почты и с их почтового почти одновременно. В дальнейшей переписке я коротко намекнул, что судя по их собственному описанию это десинхронизация (судя по тому, на что они сделали ссылки) - данные проблемы у них возникли со множеством пользователей. Они признали в ответ, что это вполне возможно. Началась переписка, как это лечить. Что следует делать:
1.Написать им в рабочее время. 2.Получить ответ о их готовности все исправить ). 3.Прочитать описание, что надо делать:... И собственно:
4.Они совершенно невнятно описали процесс. Надо просто два раза ввести и подтвердить код с карты ( неважно что не примет). Записать введенные коды (разные!) и отправить им цифры почтой сразу после введения. Делать это удобнее при попытке входа в защищенную зону ваших регистрационых данных на сайте. Там можно быстро ввести код 2 раза, не надо закрывать клиент игры, и туда ломится меньше народу ежесекундно... Пишем сразу коды в ответе саппорту. БИНГО!
ОСТОРОЖНО!! ВАРНИНГ!! ДЕЙНЖЕР!! СТОЯТЬ БОЯТЬСЯ!!...Вы в Опасности:
1.На активации и смене пароля на сайте сидит робот!!!! Если у вас уведут почту - по прямой ссылке ваш аккаунт уйдет сразу. Никто ничего вам возвращать не обязан !! Вам тут не Ева с чисто игровой валютой. Особый привет обладателям почты Мэйл.ру и прочей халявы на российских сервах.
Это к вопросу, нужна ли вам голд-карта...
2.Для регистрации нормального аккаунта нужен реальный почтовый адрес. На таковой можно получить конверт с картой, или отправить в этом конверте обратно случайно сломанную с просьбой заменить (есть такая услуга, если конечно вам ее не собака погрызла)).
3.Для регистрации кредитки, или как писал Аргонар - тем более для регистрации кредитки для вывода денег - нужны реальные данные. В этом случае также вы всегда сможете доказать, что это именно ваш аккаунт.
4.Кстати, для имеющих проблемы с английским - очень неплохо можно пользоваться переводчиком из Google , за прошлый год он сильно прибавил в качестве перевода, да и интерфейс и скорость хорошие.
В принципе все. Если в чем ошибся, или не дописал - пишите, добавлю.
Вопросы можно лично ))
null

Из первых шести строчек таблицы видно, что все эти пушки имеют примерно одинаковую экономику(avg dmg/pec) и avg dmg/sec.
Параметр avg dmg/pec посчитан уже с учетом маркапа, но c учетом покупки пушки с фулл тт!
То есть если вы покупаете пушку с меньшим тт экономика ухудшается, но благо не сильно.
Также подобраны оптимальные доступные усили(маркап не больше +200пед) к этим пушкам.

Последние шесть строчек таблицы показывают, что использовать cб19 без усиля Beast менее эффективно также как и лазерное оружие без а103 или а104, как по avg dmg/pec так и по avg dmg/sec.
Майн на CND напоминает мне игру крестики-нолики.
А почему?
А потому что опять родилась теория.
Итак. Как респавнятся мобы?
Убил одного, он появился где-то еще. Предполагаем, что количество мобов стабильно (в среднем). Это значит, что если игрок убил одного, то по закону сохранения он должен появится где-то еще (рядом), за вычетом времени респавна.
Не думаю, что механизм генерации точек размещения клаймов иной.
Грубо говоря, при заходе игрока на сервер (биодом), генерится карта точек размещения клаймов (не их размеров!).
Бегая по игровому полю, игрок собирает точки (и тогда уже исходя из множества факторов генерятся их размеры, это здесь обсуждать нет смысла).
На основании данного предположения, если пойти дальше, то получится, что карта является "плавающей", то есть точка размещения (координаты) потенциального клайма генерится системой в другом месте по алгоритму случайных чисел плюс время респавна ресов. Причем на CND как мне кажется это время весьма небольшое, не более часа.
Карта индивидуальна для каждого игрока на данном сервере.
Сегодня проверил это предположение, и точно, с разницей где-то в час нашел в одной фактически точке сначала один клайм, а потом еще два... И так уже не раз.

Ну, что скажете?
Что найдено редкого на CND

ВУ 9.3.6

ОРЕ
Искалка TK220

Kirtz
Kirtz

Biodome 7
PetoniumPetonium Biodome 6,14








Энматтер
Искалка Mt1000

Binary
Binary Fluid

Biodome 5
Ferrum Nuts
Ferrum Nuts

Biodome 5









Хто исчет тот найдеть!

Ну вот, по многочисленным просьбам трудящихся и не совсем трудящихся решил сделать гайд, как вывести бабки из виртуального казино!

ЧИТАЕМ И ФТЫКАЕМ!



1. Первым делом надо убедиться, что на пед-карте есть сумма больше 1000 пед. Заявки на суммы менее 1000 пед к выводу не принимаются. Это видимо свитососов, насосавших на 10 пед, так решили отсеять :)

2. Надо зайти в свой банк (где у Вас VISA или MasterCard), и попросить у них реквизиты для перевода в иностранной валюте. Если реквизиты не дают, то думайте, какой банк в вашем городе их даст, и бегите туда - открывать счет.

» Далее

Многие в майне используют усилки.
OA и MA.
Усилки влияют на размер найденного депозита (в большинстве случаев). Например, используя OA-101 обычно Вы получите размер клайма +1, вот Вы нашли V клайм, получите VI. Используя OA-103 из V получите VIII. И так далее. Это уже относительно доказанная закономерность, и довольно простая.
Однако, мало кто задумывается над обратной стороной усилков. А именно на снижении вероятности нахождения самого ресурса.
Теория следующая:
При использовании OA-101 снижение вероятности нахождения ресурса 10%
OA-102 уже 20%
OA-103 - 30%
OA-104 - 40%
...
ОА-109 - 90%
Этот процент делится в какой-то пропорции между вероятностью нахождения ресурса вообще и нахождения ресурса предельного залегания.
По наблюдениям и экспериментам где-то 60% на первый параметр и 40% на второй.
Это в свою очередь означает, что если Вы одели усилок OA-103, то Вы на 20% снизили вероятность генерации клайма, и на 10% снизили глубину (не совсем конечно точное определение, но где-то так).
И одев 108 усилок, вы снижаете вероятность нахождения клайма примерно на 50%, и вероятную глубину залегания на 30%.

PS Как находят клаймы меньше, чем укладываются в теорию о прибавке?
Если принять за факт то, что размер клайма может стать отрицательной величиной, то все логично. Генерация ресурса данном месте прошла со значением -IV. В случае Усилок 108, +8, получим IV. Вычтем остающиеся проценты вероятностей, и получим размер клайма II. Усилок 108 а ловим Tiny! Да, естественно отрицательные клаймы c педкарты никто не вычитает, но думаю с введением усилков их ввели :)

PPS Процент еще совершенно однозначно завязан со скилами (я думаю, они тупо дают повышение вероятностных процентов), но проследить закономерность мне пока не удалось.

А теперь можете бить!

На протяжении игры сложилось четкое ощущение, которое сведено в стройную гипотезу.
Итак. Всем известно, что при релоге обычно что-то дают. Вопрос сколько и как.
И, отметая всяческие джек-поты и прочие случайности, делаем выводы по типовым закономерностям.
1. Игра ведет статистику по сессии.
2. Релог (следующий заход) инициализирует пересчет итога расходов предыдущей сессии по данному пользователю.
3. По результатам затрат первых двух выстрелов (кликов, сбросов бомб), на третьем выстреле выдается приз (миник, глоб, ХОФ), основанный на результатах баланса в предыдущей сессии, и расходов по этим двум выстрелам.

Исключения:
1. Вы получили глоб/хоф в прошлой сессии.
2. В 30% случаев это происходит на 1-10 выстреле.

Из чего исходил:
1. Активный крафт (прокачка с 0 до 10 уровня на оружии).
2. Активный майн
3. Активный хант

Аналогия прослеживается по всем направлениям деятельности.